jeudi 27 mars 2014

DC Universe Online l'Epouvantail aussi


Après Circé la semaine dernière, Sony Online Entertainment dévoile des nouvelles images de DC Universe Online qui introduisent cette fois Scarecrow - l'Epouvantail chez nous. Et comme l'attestent les illustrations en question, ce personnage incontournable de l'écurie DC Comics pourra tout aussi bien se servir d'un AK-47 pour fusiller des genoux, que de trancher des gorges à l'aide d'un sabre bien aiguisé. Par ailleurs, une vidéo dédiée à la gloire des forces de l'ordre de Metropolis a été glissée avec les visuels. Pour mémoire, la sortie de DC Universe Online n'est pas prévue avant 2011 sur PS3 et PC.


Final Fantasy XIII-2 la démo en vidéo


Attendu pour le 3 février chez nous sur Xbox 360 et PS3, Final Fantasy XIII-2 dispose dès à présent d'une démo jouable sur le Xbox Live et le PSN. Ce qui explique pourquoi Square Enix a mis en ligne une toute nouvelle vidéo du jeu, chargée de présenter les différentes festivités contenues dans cette version d'essai. Par ailleurs, l'éditeur japonais a dévoilé la couverture de ses fameux guides Ultimania pour Final Fantasy XIII-2 - censés sortir le 31 janvier au Japon -, sachant que l'un se focalisera sur l'histoire du jeu, tandis que l'autre détaillera le système de combat. Voila qui devrait sans doute intéresser les fans de la série.


FINAL FANTASY XIII-2 : TRAILER DEMO
Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII-2

mardi 25 mars 2014

Dishonored dévoile son univers en images


Développé par Arkane Studios, connu pour le très bon Arx Fatalis et le plus récent Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored prend la forme d'un FPA (First Person Adventure) dans un univers illustré par Antonov, déjà à l'oeuvre sur Half-Life 2. Très intéressant sur le papier, le système de jeu de Dishonored repose sur une liberté dans la combinaison des différents pouvoirs offerts au joueur. Des capacités à la fois actives et passives, qui se débloquent au fur et à mesure de l'avancée du jeu et de la découverte d'items spécifiques. Concurrent - dans le style - de Bioshock Infinite, Dishonored ne dispose pas encore de date de sortie précise, mais arrivera en 2012 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. D'ici là, voici quelques images.

lundi 24 mars 2014

Test Captain America Super Soldier

Le Test

Puisque l’été est la période la plus appropriée pour que nos super-héros préférés sortent au cinéma, le jeu vidéo ne pouvait que se rattacher à ces sorties estivales pour lui aussi se faire-valoir. Après un Thor assez désastreux et un Green Lantern qui a bien du mal à convaincre, c’est au tour d’un certain Steve Rogers de venir damer le pion à tous ces justiciers en mal de reconnaissance. Captain America est désormais sous les feux des projecteurs et en attendant la sortie du film en salles, voici son adaptation vidéoludique!


Le bouclier de Captain America est une arme redoutable !SEGA et Marvel, c’est une grande histoire d’amour. Partenaires depuis quelques années maintenant, les deux sociétés se régalent à produire ensemble les pendants vidéoludiques des blockbusters mettant en avant ces fameux super-héros qui sortent au ciné. Si la qualité est au rendez-vous, la qualité l’est beaucoup moins. Hulk, Iron Man et puis Thor, chacune de ces productions flirtait avec la médiocrité, à tel point qu’il était difficile de ne pas se gausser à l’idée de voir arriver ce Captain America: Super Soldier. Soyons honnêtes, c’est avec de gros préjugés que nous avons inséré le jeu dans la console et ce n’est malheureusement la pauvre cinématique d’introduction qui a arrangé les choses. Seulement, c’est bien connu, il ne faut jamais vendre la peau de l’ours avant de l’avoir flingué, ou mieux mettre la carriole avant les bœufs, une bonne surprise est si vite arrivée. Loin d’être un jeu exceptionnel, Captain America n’est pas la catastrophe annoncée en images et vidéos, surtout en comparaison avec les autres jeuxissu de l'écurieMarvel Studios. Il faut dire que le choix du studio s’est avéré assez judicieux, puisqu’en faisant appel aux Canadiens deNext Level Games (la série des Mario Strickers et Punch-Out!!), SEGA s’est assuré un certain gage de qualité.

Amérique profonde

Certaines attaques bénéficient d'un angle de vue dynamiqueGraphiquement tout d’abord, le titre s’en sort honorablement avec une modélisation assez co rrecte de Captain America, mais aussi des différents ennemis à abattre. Certes,le syndrome du copié/collé dans le bestiaire est bien présent, mais les adversaires nazis bénéficient parfois d’un coup de crayon pas trop dégueulasse. Pour ce qui est des décors, pas de mauvaises surprises, on traverse des niveaux pas franchement mémorables maisqui correspondentà l’ambiance très Seconde Guerre Mondiale du film. Si la péloche de Joe Johnson nous raconte la transformation de Steve Rogers en super soldat, dans le jeu, on e st directement plongé au cœur de l’action. Catapulté au beau milieu d’un village envahi par l’armée nazie, notre super-héros commence l’aventure par se fritter comme il se doit. Et c’est là qu’intervient l’autre bonne surprise du jeu: le gameplay. Complètement plagiées sur ceux de Batman: Arkham Asylum, les mécaniques de jeu de Captain America se révèlent être plutôt efficaces. Pas de shotgun ni de mitraillette, l’emblème américain se bat comme un homme, un vrai, c’est-à-dire à mains nues et accompagné de son bouclier fabriqué dans un alliage de vibranium. A l’image de Batman: Arkham Asylum, les combats dans Captain America: Super Soldier apportent un sens plus stratégique que la moyenne avec la possibilité d’esquiver les coups des adversaires de manière fluide et intelligente, sans jamais casser les enchaînements de combos. Pour ce faire, notre super-héros multi étoilés peut esquiver (roulades au sol, passage dans le dos, appui contre un mur) les coups de ses adversaires d’une simple pression sur le bouton correspondant. Afin de mieux faciliter la tâche au joueur, un effet visuel apparaît au niveau de l’ennemi prêt à porter son coup. D’ailleurs, toujours dans l’optique de varier les plaisirs, Next Level Games a eu la bonne idée d’incorporer des attaques focus qui dynamisent grandement l’action. Une combinaison de touches, qui en plus d’offrir un ralenti du plus bel effet, permet surtout d’achever un ennemi avec une seule attaque. Evidemment, ce coup spécial est limité et pour ce faire, votre jauge de pouvoir se doit d’être un minimum plein.


A l’image de Batman: Arkham Asylum, les combats dans Captain America: Super Soldier apportent un sens plus stratégique que la moyenne avec la possibilité d’esquiver les coups des adversaires de manière fluide et intelligente."

Les combats au corps-à-corps sont assez dynamiquesPuisque Next Level Games a décidé de copier sur Rocksteady, on trouve également le même sytsème d’upgrades qui permet à Captain America de débloquer des attaques au fil de son aventure. Créer une onde de choc, dégommer plusieurs ennemis en même temps ou bien encore achever un adversaire au sol sont autant de possibilités qui offrent une certaine variété dans le gameplay. Parmi les mouvements un brin inédits du jeu, il est possible de passer en vue figée, permettant à notre héros de lancer son bouclier avec précision. Cette action est fort utile pour aller déloger un sniper planqué en hauteur, mais la lenteur des mouvements du héros ne s’adapte pas vraiment à la rapidité des ennemis qui n'hésiteront pasà vous allumer. C’est d’autant plus vrai qu’une fois touché, Captain America reste vulnérable pendant 2 secondes, obligeant le joueur à marteler le bouton X ou A pour qu’il reprenne plus vite ses esprits. C’est peut-être là l’un des gros points faible du jeu: le manque de réactivité dû à la lenteur affligeante du personnage. Autre caractéristique pas forcément glorieuse pour Captain America: la progression qui fait dans le classique avec une succession de niveaux pas très ouverts et à l’approche répétitive. Car quand bien même il est conseillé de farfouiller un peu partout pour récupérer des dossiers cachés et autres items, faire l’acrobate sur des poutrelles ou déchiffrer des codes se montre assez barbant à la fin. Le titre de SEGA dévoile du coup ses limites assez rapidement. On aurait aimé alors plus d’énigmes à résoudre et des boss plus nombreux, puisqu’il faut attendre le Chapitre 4 avant d’affronter un ennemi digne de la trempe de Captain America. Cela dit, ne boudons pas trop notre plaisir, pour une fois qu’une adaptation d’un jeu à licence ciné n’est pas une catastrophe annoncée, on peut au moins esquisser un sourire…


dimanche 23 mars 2014

Tim Schafer touche 400 000€ grâce à ses fans


Le jeu vidéo sait parfois écrire de belles histoires. En voilà une. Tim Schafer et son équipe de Double Fine Productions ont décidé, il y a quelques jours, de lancer une campagne pour lever des fonds afin de créer un tout nouveau point & click. Le créateur de Grim Fandango et Full Throttle s'en est donc remis aux joueurs et à ses fans. Et quelle a été sa surprise en voyant que plus de 400 000 euros avaient été réunis en une seule journée ! Un véritable raz-de-marée qui a d'ores et déjà rempli les objectifs budgétaires fixés par le studio. Tim Schafer a donc déclaré que tous les dons supplémentaires serviraient à traduire les jeux dans de nombreux pays, et à rendre le titre encore plus "génial" ; rien que ça. Sachant que la campagne doit encore durer 33 jours, on peut s'attendre à quelque chose d'assez énorme. Quoi qu'il en soit, si vous souhaitez vous aussi participer au mouvement, c'est par ici que ça se passe. Les dons supérieurs à 15€ se verront récompensés par une copie gratuite du jeu (prévu en octobre) sur Steam, ainsi qu'un accès à la bêta. Au-delà, les âmes généreuses recevront des posters dédicacés, des artworks personnalisés et dessinés par les artistes du studio, et auront même le droit de figurer dans le générique du jeu.

mercredi 19 mars 2014

MVC 3 C. Viper et Storm confirmées


Il faudra compter sur Crimson Viper et Storm dans Marvel VS. Capcom 3 : Fate of Two Worlds, comme l'attestent les images et la vidéo du jeu que vient tout juste de nous remettre Capcom. Les rumeurs de l'été dernier disaient donc vrai, surtout pour la combattante de Street Fighter IV dont la silhouette avait été aperçue dans l'une des affiches promotionnelles du titre. La sortie de Marvel VS. Capcom 3 : Fate of Two Worlds étant programmée pour le 18 février 2011 sur Xbox 360 et PS3, il n'est pas impossible que d'autres annonces du même type soient faites d'ici là.


mardi 18 mars 2014

Canal+ et CanalSat sur le Xbox LIVE


Microsoft vient tout juste de nous faire parvenir un communiqué officiel, dans lequel le constructeur américain annonce que l'intégralité des chaînes Canal+ (Canal+ Cinéma, Canal+ Sport, Canal+ Family, Canal+ Décalé) et CanalSat (June, Infosport, Piwi, L'Equipe TV, Canal J, Game One et bien d'autres encore) sont désormais disponibles sur le Xbox Live. Naturellement, les utilisateurs ont droit à une interface dédiée pour chacun des services, avec des alertes programmables à la clé pour ne pas manquer le Canal Football Club. Pour accéder à toutes ces gourmandises, il faut bien évidemment être titulaire d'un compte Gold Xbox Live ou bien alors disposer d'un abonnement Canal+ ou CanalSat. Enfin, on rappelle qu'à partir du printemps 2011, les spectateurs pourront s'échanger directement leurs impressions dans des salons virtuels, grâce à la fonction chat vocal.

lundi 17 mars 2014

Def Jam Rapstar Bashy s'affiche


Les joueurs avides de rap, qui n'ont toujours pas cédé à Singstar ou autre Lips, seront certainement ravis de l'arrivée de Def Jam Rapstar sur PS3, X360 et Wii. Au programme, on nous promet des artistes internationanux mais aussi français, ce qui devrait ravir les fans de Rohff ou encore de Psy4 De La Rime. En marge de cela, voilà quelques images mais aussi une vidéo qui revient sur l'intégration du rappeur Bashy dans le titre de Konami. Def Jam Rapstar arrivera le 24 novembre prochain si tout va bien.


jeudi 13 mars 2014

GC 2010 Spartan devient Age of Empires Online

GC 2010 : Spartan devient Age of Empires OnlineDébut juillet, nous vous annoncions le retour de la saga Age of Empires par le biais de Robot Entertainment (un des studios de développement formés sur les cendres de Ensemble Studios), dans le cadre du projet Spartan. La gamescom qui se déroule actuellement à Cologne nous permet d'en apprendre un peu plus sur ce titre, qui sera un jeu de stratégie en temps réel exclusivement en ligne, et qui prendra finalement le nom de Age of Empires Online. Certaines fonctionnalités annoncées, telles que les capitales persistantes, les quêtes, l'artisanat et les aventures en coopération, témoignent en effet de l'orientation MMO du jeu. Et comme prévu, Age of Empires Online adoptera un style cartoon, visible sur le premier trailer. Sachez enfin que le jeu sera disponible uniquement en téléchargement sur PC, qu'il bénéficiera d'un modèle économique de type free to play et qu'il est déjà possible de s'inscrire à la bêta en se rendant sur le site officiel.

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  • Age of Empires Online PC
  • jeudi 6 mars 2014

    Okamiden 4 vidéos de gameplay


    Autre jeu à sortir en mars 2011 : Okamiden sur DS. Aussi, pour nous faire patienter sagement, Capcom a eu la bonne idée de nous faire découvrir 4 vidéos de gameplay inédites, qui mettent chacune l'accent sur quelques uns des protagonistes de l'histoire. Le mari de Kushi, la femme de Susano, Issun ou bien encore Sakayu, voilà de quoi faire connaissance avec eux. On rappelle que la sortie d'Okamiden est programmée pour le 18 mars prochain sur DS.


    dimanche 2 mars 2014

    Vers une baisse de prix de la Wii


    Actuellement proposée au tarif de 199$ aux Etats-Unis, la Nintendo Wii pourrait vraisemblablement passer au prix de 150$ dans un avenir proche. L'information proviendrait d'une source sûre du site Engadget.com qui avance même une date pour ce changement tarifaire : le 15 mai. Si l'information venait à être confirmée, on imagine que cette stratégie permettrait à la console blanche de Nintendo de relancer ses ventes qui ont tendance à décliner ces derniers temps. Affaire à suivre...