vendredi 29 août 2014

Tiger Woods PGA Tour 14 des images vintages


Le nouveau Tiger Woods PGA Tour 14 misera sur des légendes d'antan et Electronic Arts nous le faire à nouveau savoir grâce à la mise en ligne de nouvelles images du jeu, toujours aussi vintages. Un mode inédit qui permettra de retrouver d'anciens joueurs du circuit qui ont marqué à leur façon leur époque : Seve Ballesteros, Ben Hogan ou bien encore Lee Trevino. Tiger Woods sera bien sûr de la partie, comme le démontre la jaquette du jeu. La sortie de Tiger Woods PGA Tour 14 est toujours prévue pour le 28 mars prochain sur Xbox 360 et PlayStation 3.

Tiger Woods PGA Tour 14

Tiger Woods PGA Tour 14

Tiger Woods PGA Tour 14

Tiger Woods PGA Tour 14


mercredi 27 août 2014

Ninja Gaiden 3 Razor's Edge un trailer bien gore sur Wii U


Disponible depuis quelques jours sur Wii U, Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge se présente une dernière fois à son public à travers une nouvelle vidéo promotionnelle. Il s'agit du trailer de lancement et il est plutôt gire ! Avis donc aux amateurs d'hémoglobine qui vont pouvoir découper les ennemis avec classe et violence, qu'il s'agisse de Ryu Hayabusa ou d'Ayane, sa coéquipière qui sait aussi manier le katana. Jouable au Gamepad, Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge proposera-t-il un gameplay tactile ? Réponse très prochainement dans notre test !


NINJA GAIDEN 3 RAZOR'S EDGE : UN TRAILER DE LANCEMENT BIEN GORE !

lundi 25 août 2014

GRID 2 le premier vrai trailer de gameplay !


Codemasters monte en puissance avec ses trailers de GRID 2, Laurely et Pierre vont bientôt devoir mettre un bavoir récupérateur à force de faire travailler leurs glandes salivaires. Voici le tout nouveau trailer de la prochaine simulation du studio britannique qui promet d'être une des réussites de cette année 2013. Non contente de nous exposer la plastique des véhicules (carrément magnifique), la vidéo nous propose de jeter un oeil aux circuits qui seront proposés : Paris, Barcelone, Chicago, la Californie et le Red Bull Ring.

GRID 2 - TRAILER GAMEPLAYVisiblement, GRID 2 disposera de plusieurs modes de jeu : un mode Circuit, un mode Street Racing et un mode Course en environnement ouvert. Par ailleurs, trois disciplines ont été révélées aujourd'hui : Course simple, Eliminator et Checkpoint (chacun portant un nom assez explicite pour ne pas recquérir plus de précisions). Pour rappel, GRID 2 sortira le 31 mai 2013.

jeudi 21 août 2014

Test StarCraft 2 Heart of The Swarm

Le Test

On l'a vu avec Diablo III et sa connexion permanente : Blizzard aime jouer avec le feu, quitte à se brûler de temps à autre. Pour StarCraft II, l'éditeur américain donnait doublement le bâton pour se faire battre, puisqu'en plus de la connexion Internet obligatoire, le jeu se voyait découpé en trois parties vendues séparément. Cela n'a pas empêché Wings of Liberty de remporter un très grand succès, mérité d'ailleurs. L'heure est aujourd'hui venue de découvrir si Heart of the Swarm se montre aussi convaincant.


StarCraft II : Heart of The SwarmLe scénario du jeu fait directement suite aux événements de Wings of Liberty, et met en vedette Sarah Kerrigan. Redevenue à peu près humaine, la Reine des Lames ne va pas rester bien longtemps au repos chez les Terrans. Suite à un "rebondissement" (qu'on voit venir de loin), elle décide de reprendre la tête de l'Essaim afin de se venger d'Arcturus Mengsk. Pour le joueur c'est l'occasion d'enfin prendre pleinement en mains les unités Zergs. Si le dépaysement par rapport à Wings of Liberty est assuré par cette race insectoïde, on reste en terrain connu en ce qui concerne le déroulement global de la campagne. Comme précédemment, les missions purement RTS alternent avec d'autres plus centrées sur les héros, l'héroïne peut discuter avec quelques compères Zergs depuis son vaisseau amiral (un Leviathan), et les développeurs de Blizzard s'arrangent pour éviter toute lassitude chez le joueur en faisant régulièrement varier les objectifs et les types de missions. Nous avons affaire à une vraie campagne solo, et pas seulement à une bête succession de niveaux plus ou moins décousus comme c'est parfois le cas ailleurs. De nombreuses, et parfois superbes, cinématiques servent de liant entre les différentes missions, missions dont on peut plus ou moins choisir l'ordre. Sarah Kerrigan se déplace en effet de planète en planète, chacune d'entre elles regroupant plusieurs missions. Et si vous souhaitez vous rendre sur Kaldir avant de visiter Char, c'est possible ! On est encore loin d'une liberté totale, et encore plus loin d'une campagne dynamique où nos succès et échecs détermineraient la nature des missions suivantes, mais ce petit artifice évite de trop ressentir la linéarité de la campagne. La notion de choix est d'ailleurs omniprésente, puisqu'on se retrouve régulièrement à devoir trancher entre plusieurs options exclusives les unes des autres, de manière définitive ou provisoire. L'aspect définitif concerne l'évolution des unités, puisque pour chaque espèce, on ne doit retenir qu'une souche d'évolution parmi deux.

C'est mon choix

StarCraft II : Heart of The SwarmPréférez-vous le Zergling capable de sauter par dessus les dénivelés du décor ou bien le modèle qui éclot en quelques instants et par groupe de trois ? Sélectionnerez-vous les cafards qui se multiplient quand ils tuent rapidement leur cible ou ceux qui ralentissent le déplacement et les tirs des unités ennemies ? Comble du raffinement, chacune des espèces nous est présentée, non pas par un texte, non pas par une vidéo, mais par une petite mission jouable qui dure deux ou trois minutes. A côté de ça, les unités peuvent également muter de manière temporaire. Avant chaque mission, il suffit de se rendre dans la fosse d'évolution du Leviathan afin de sélectionner une mutation parmi trois pour chaque type d'unité (plus ou moins rapide, résistant, fort....).  Enfin, Kerrigan elle-même évolue au fil des missions. Les objectifs principaux et secondaires la font grimper de niveau, et certains paliers débloquent des capacités actives ou passives. Tout comme pour les mutations des unités, la sélection peut être redéfinie à tout moment. Avec tout ça, la combinatoire est gigantesque, ce qui assure d'un aspect stratégique enrichi et d'une bonne rejouabilité. Finalement, les seuls défauts de cette campagne solo concernent la mise en scène parfois sommaire, les rebondissements du scénario très prévisibles, et les voix françaises qui ne sont pas toutes excellentes (même si certaines le sont réellement). L'important reste tout de même que tout cela n'arrive pas à gâcher le plaisir de jeu. Mais bien sûr, à l'instar d'un Call of Duty, StarCraft II : Heart of the Swarm est au moins autant un jeu multi qu'un jeu solo. Et Blizzard a tout prévu pour aider les joueurs à passer du petit bain au grand bain.

Avec tout ça, la combinatoire est gigantesque, ce qui assure d'un aspect stratégique enrichi et d'une bonne rejouabilité. Finalement, les seuls défauts de cette campagne solo concernent la mise en scène parfois sommaire, les rebondissements du scénario très prévisibles, et les voix françaises qui ne sont pas toutes excellentes..."



StarCraft II : Heart of The SwarmUn nouveau mode d'entraînement fait ainsi son apparition. Ce long didacticiel propose plusieurs missions pour chaque race et couvre tous les aspects importants d'une partie. Ensuite, à vous les joies détendues des parties non classées ou celles plus excitantes des ligues ! Définitivement devenu un incontournable de l'e-sport, StarCraft II profite de Heart of the Swarm pour retoucher ici ou là les caractéristiques de certaines unités. Un rééquilibrage d'autant plus nécessaire que de nouvelles unités dédiées au multi font leur apparition pour les trois races. Les stratégies des joueurs professionnels comme celles des amateurs vont devoir être remises à jour. Pour couronner le tout, Blizzard nous propose une nouvelle interface Battle.net. Campagne, multijoueur, liste d'amis, clans, ligues, mods créés par l'éditeur californien ou la communauté : tout devient facilement accessible en quelques clics et sent bon le professionnalisme. Finalement, il n'y a que graphiquement que l'on ne constate aucun progrès réel. Ce n'est pas vraiment étonnant puisque Heart of the Swarm est bel et bien une extension et non un épisode à part entière. Autrement dit : si vous ne possédez pas déjà Wings of Liberty, l'accès à ce volet spécial Zergs vous sera interdit. Et croyez-nous, il serait vraiment dommage de passer à côté.


mardi 19 août 2014

Watch Dogs 5 min de gameplay sur PS4 à tomber par terre !


Ubisoft a beau marteler que Watch Dogs sera également un jeu tournant sur les consoles actuelles, les versions les plus intéressantes devraient tourner sur la prochaine génération de consoles, PS4 en tête. L'éditeur français l'a donc confirmé lors de la conférence de présentation de la machine de Sony, avec en prime une vidéo encore exclusive. Pour rappel, Watch Dogs s'annonce comme un open-world en environnement urbain, au sein duquel le joueur pourra contrôler des membres d'un groupe activiste se servant de leurs smartphones pour pirater les réseaux électroniques de toute la ville. Cette vidéo a confirmé la liberté d'action et de mouvement dont disposera le joueur.


dimanche 17 août 2014

Images de Ivy the Kiwi

C'est le 22 avril prochain que nos amis japonais pourront profiter de Ivy the Kiwi ? et ce aussi bien sur Nintendo DS que sur Wii. Tout comme sur mobiles, dont le jeu est issu, cette version nous permettra de diriger, seul ou avec des amis, un piti Kiwi à travers de vastes niveaux qu'il devra traverser grâce à nos lignes que nous tracerons à l'aide su stylet ou de la Wiimote.

Images de la version Nintendo DS

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Images de la version Wii

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  • Ivy the Kiwi ? Wii
  • Ivy the Kiwi ? DS